PackageManegerで
1. Unity Registry から Universal RP を探してインストール
![](https://techblog.unitedcube.com/wp-content/uploads/2023/04/56c85890cda11af4c982465110d3f4ca-1024x814.png)
2. Projectタブの好きなところに、URPのassetを作る。
Create > Rendering > URP Asset(with Universal Renderer)
※2Dの場合 (with 2D Renderer)のほうでもよい
![](https://techblog.unitedcube.com/wp-content/uploads/2023/04/d4c20f5a6e096c5a720d530c999c7e0a-1024x625.png)
↓
二つのファイルが生成される。(名前自由。一つ作ると勝手に〜”_Renderer”がついたものがもう一個生成される)
![](https://techblog.unitedcube.com/wp-content/uploads/2023/04/d0516d29e2ed2ea4fc0f4398edf12a4f.png)
3. Edit > ProjectSetting > Graphicsを開いて
Scritable Redner Pipeline Settings に作成したファイルを設定する。(_Rendererじゃないほう)
![](https://techblog.unitedcube.com/wp-content/uploads/2023/04/56a1eb0c313b505ec8c862c0096b6863-1024x655.png)
↑確認がでるのでContinueする
↓
同じくProjectSetting内のQualityにも同様にScritable Redner Pipeline Settingsがあるので設定する。
![](https://techblog.unitedcube.com/wp-content/uploads/2023/04/04d796fc71b7b58c3da7ff4badcb49d7-1024x507.png)
↓完了! ↓そのあと
既存のBuilt-inマテリアルがピンクになるので、その対応が必要
![](https://techblog.unitedcube.com/wp-content/uploads/2023/04/c0583b68b065cc8ef85aa361b3bf5143-1024x599.png)
URP12以降
URP 12 以降 Unity2021
Window > Rendering > Render Pipeline Converter
![](https://techblog.unitedcube.com/wp-content/uploads/2023/04/624d34247f698bb5448fd81bc1fca308-919x1024.png)
↓
![](https://techblog.unitedcube.com/wp-content/uploads/2023/04/ec83e851c84637cd2879c33fefb35dc9-618x1024.png)
Built-in to URP を選択して、左下Initialize Converters →Convert Asset
うまく全部変換されない場合
projectでピンクのマテリアルを選択して
Edit > Rendering > Material > Convert Selected Built-in Materials to URP で修正する
![](https://techblog.unitedcube.com/wp-content/uploads/2023/04/425cedcdef6cb41dd3ce5d9161b001d2-976x1024.png)
URP12以前 のとき
前のURP 12以前
Edit > Render Pipeline > Universal Render Pipeline > Upgrade Project Materials to UniversalRP Materials またはUpgrade Selected Materials to UniversalRP Materials
上記で変換する
基本的なシェーダーは以下対応表に沿って自動変換されるしくみ。
なので自前のシェーダーとかはピンクのまま残るので手動でシェーダーを設定してあげる必要がある(だいたいUniversal Render Pipeline/Lit にすれば映る)
built-in → URP 変換時の対応表
![](https://techblog.unitedcube.com/wp-content/uploads/2023/04/007b166579b51b53a2b5dda689b59fa2-689x1024.png)
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