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Very Animation と UMotion Pro 比較

UNITYでモーション作成するにあたって便利なアセットが二つあり 地道にモーション作ってきたけど限界を感じ今回二つともゲットして比べてみました。(もっと早く使えばよかった・・) Very Animation の...
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UNITY TextMeshPro でいい感じの影付き日本語文字を作る方法

UNITY の Text Mesh Pro で日本語メインで使用するために 若干多言語も意識しつつ、こんな感じのフォント設定を作るためにアレコレしたまとめ。 日本語フォント スマホゲームなどのUIでは、文...
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UNITY canvasのReference Resolutionの最適なサイズ

UNITYでUI画面作成するにあたってcanvas使いますがここのReference Resolutionのちょうどいいサイズってと思い調べました。 Reference Resolutionとは マニュアルによ...
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UNITYデータの受け渡し/unitypackageのエクスポート方法とインポートの注意点

unityで作成したデータを人に渡すことになったときに、ローカルのデータをそのままzipで渡しそうになりますが、エクスポートしてunitypackageにしましょう! まるっと全部含めるにはprojectウィンドウでAssetsを選...
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UNITY アプリのビルドサイズ容量削減する方法 総まとめ

buildサイズが 530MB くらいあったアプリ容量を、ほぼ見栄えを保ったまま→100MB以下に削減しました。 綺麗さメインで好き勝手にステージやUI作っていましたが、何も考えないとアプリ容量がめっちゃ重くなりまして・・特...
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