ai PhotoshopプラグインでStable Diffusionを使う〜M1Mac ローカル環境構築編 以下のプラグインを使ってみる記録。 Stability photoshopのプラグイン>プラグインを参照 で Stable Diffusion でプラグイン検索でも出てくる 入れると、photoshopの... 2023.03.20 ai
Howto Bitbucketで参加したリポジトリをSourcetreeに追加する方法 Bitbucketの貰ったリポジトリのページで、Cloneボタンを押してURLのようなものをコピーする sourcetreeを開いて、新規>URLからクローンを選択 先ほどコピー... 2023.03.03 Howto
効率化 Logicool G604 モデリングもする割り当て Logicool ロジクール G604 がいいっぽいということでを買ってみた。 Logicool G ロジクール G ゲーミングマウス ワイヤレス G604 たくさんボタンあるけど割り当ては人それぞれなのかな、探すと事... 2023.02.08 効率化
UNITY Mac M1 Ultra にHomebrewでCocoaPodsをインストールした方法 環境 Mac StudioOS Monterey 12.5.1M1 Ultra 経緯 UNITYでBuildSettingをiOSに変更したら Failed to install CocoaPods for the... 2023.01.11 UNITYアプリ開発
UNITY Very Animation と UMotion Pro 比較 UNITYでモーション作成するにあたって便利なアセットが二つあり 地道にモーション作ってきたけど限界を感じ今回二つともゲットして比べてみました。(もっと早く使えばよかった・・)自分は完全はヒューマノイドではないモデル... 2022.11.30 UNITY
UNITY UNITY TextMeshPro でいい感じの影付き日本語文字を作る方法 UNITY の Text Mesh Pro で日本語メインで使用するために 若干多言語も意識しつつ、こんな感じのフォント設定を作るためにアレコレしたまとめ。 日本語フォント スマホゲームなどのUIでは、文... 2022.11.14 UNITY
UNITY UNITY canvasのReference Resolutionの最適なサイズ UNITYでUI画面作成するにあたってcanvas使いますがここのReference Resolutionのちょうどいいサイズってと思い調べました。 Reference Resolutionとは マニュアルによ... 2022.11.10 UNITY
UNITY UNITYデータの受け渡し/unitypackageのエクスポート方法とインポートの注意点 unityで作成したデータを人に渡すことになったときに、ローカルのデータをそのままzipで渡しそうになりますが、エクスポートしてunitypackageにしましょう! まるっと全部含めるにはprojectウィンドウでAssetsを選... 2022.10.07 UNITY
UNITY UNITY アプリのビルドサイズ容量削減する方法 総まとめ buildサイズが 530MB くらいあったアプリ容量を、ほぼ見栄えを保ったまま→100MB以下に削減しました。 綺麗さメインで好き勝手にステージやUI作っていましたが、何も考えないとアプリ容量がめっちゃ重くなりまして・・特... 2022.10.04 UNITY
アプリ開発 apple developerアカウントを個人から法人へ切り替える方法 apple developerアカウントを個人から法人切り替えにチャレンジしました。 いろいろ大変でしたが詳細を記録しておきます。 法人登記したら・・謄本もらいますね。 そしたらDUNSナンバーが必要になるので取得しておく。 自動で... 2019.03.13 アプリ開発