UNITY UNITYのEditorログにBuild Reportが出ない 上記でも解説したUNITYでの容量軽量化は相変わらずいつも課題なのですが ある日突然Build Reportが出なくなることが何度かあったのでTIPSメモ。 ConsoleのOpen Editor logでログは開... 2024.09.02 UNITY
UNITY unityのCinemachineでカメラを動かす方法。Dolly Camera with TrackとDolly Track with Cartの違い unity のシネマシーンにて パス(Track)上でカメラを動かす基本のやり方メモ。 Package manegerのunity registryにて、cinemachineをインストールした後 上部メ... 2024.03.06 UNITY
Howto 製本テープのコツ ~ きれいなやり方 製本テープの貼り方について詳細に紹介したら反響があったのでここに再掲します! おすすめ製本テープ 35mm 製本テープの貼り方・コツ 1.ホチキスで3点止めた書類を用意して、製本テープは両端+1cmくらいの長さで... 2023.07.19 Howto
UNITY PLATEAUの街データを軽量化してスマホアプリで表示するまで~Mac PLATEAUのデータは以下からダウンロード FBXがよい感じだった 図郭マップで必要な区画のデータを確認して使うイメージ FBXダウンロードデータの内容 bldg →建物。lod1は... 2023.05.26 UNITY
アプリ開発 Mac M1 Ultra で React Nativeの環境構築をした方法 Special Thanks とても参考になったページ HomebrewとCocoapodsのインストール HomebrewとCocoapodsの入れ方は過去記事のこちら Node.jsのイン... 2023.04.26 アプリ開発
UNITY UNITY built-inを途中からURPにする方法 PackageManegerで 1. Unity Registry から Universal RP を探してインストール 2. Projectタブの好きなところに、URPのassetを作る。 Create > R... 2023.04.10 UNITY
ai PhotoshopプラグインでStable Diffusionを使う〜M1Mac ローカル環境構築編 以下のプラグインを使ってみる記録。 Stability photoshopのプラグイン>プラグインを参照 で Stable Diffusion でプラグイン検索でも出てくる 入れると、photoshopの... 2023.03.20 ai
Howto Bitbucketで参加したリポジトリをSourcetreeに追加する方法 Bitbucketの貰ったリポジトリのページで、Cloneボタンを押してURLのようなものをコピーする sourcetreeを開いて、新規>URLからクローンを選択 先ほどコピー... 2023.03.03 Howto
効率化 Logicool G604 モデリングもする割り当て Logicool ロジクール G604 がいいっぽいということでを買ってみた。 Logicool G ロジクール G ゲーミングマウス ワイヤレス G604 たくさんボタンあるけど割り当ては人それぞれなのかな、探すと事... 2023.02.08 効率化
UNITY Mac M1 Ultra で HomebrewとCocoaPodsのインストール方法 環境 Mac StudioOS Monterey 12.5.1M1 Ultra 経緯 UNITYでBuildSettingをiOSに変更したら Failed to install CocoaPods for the... 2023.01.11 UNITYアプリ開発